Autor |
Wiadomość |
masiek125
Mł. Chorąży Szt.
Dołączył: 18 Lut 2006
Posty: 256
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Szczecin
|
Wysłany:
Sob 23:56, 02 Wrz 2006 |
|
ADAM_HAM napisał: |
A mi się wydaje, że to jednak ping jest.
Gracz jak widzi przy swoim nicku maly ping, to jego ping może być do serwera.
A jak widzi ping przy innej osobie, to moze byc to ping do tej osoby.
Nas też kazdy widzi z troche innym pingiem.
|
tez mam takie odczucie
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
|
|
Gość
|
Wysłany:
Nie 1:47, 03 Wrz 2006 |
|
A tu odpowiedź na wasze pytanie
[link widoczny dla zalogowanych]
wygrywa ADAM_HAM
|
|
|
|
|
snajper137
Porucznik
Dołączył: 23 Sty 2006
Posty: 464
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/3
|
Wysłany:
Nie 7:58, 03 Wrz 2006 |
|
a jednak brawo adam
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
eee
Szeregowy
Dołączył: 30 Sie 2006
Posty: 13
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany:
Pią 7:02, 15 Wrz 2006 |
|
znooowu update. Tym razem 13mb
Plusy:
RPG rozwala infantry naprawde 1 strzalem
Medyk ma glos kobitki
jakies tam usprawnenia dla AK i magnuma
mozna przeladowac bron jak sie lezy
radar jest statyczny (obraca sie)
minusy:
MEDYK MOZE LECZYĆ TYLKO DRUZYNE
to mnie naprawde wkur****
ale moze cos to rozjasnic: medyk od teraz dostaje punkty za leczenie!
30hp - 30pkt A, i od teraz bedzie leczyl wlasnie max.30hp
To chyba wszytko
PS. chyba juz nikt nie bedzie gral durnym medykiem chyba ze chche se poexpic szybko
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
komar
Sierżant Szt.
Dołączył: 11 Gru 2005
Posty: 152
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Krakow
|
Wysłany:
Pią 8:19, 15 Wrz 2006 |
|
do minusow mozna dodac glupi celownik pojawiajacy sie gdy trafiasz w przeciwnika i gdy gra sie na mision mode to po dedzie mozna bylo widziec gdzie kto jest przycisjajac PPM a teraz tego niema a to troszke ulatfialo gra
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
eee
Szeregowy
Dołączył: 30 Sie 2006
Posty: 13
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany:
Pią 8:32, 15 Wrz 2006 |
|
no przyznam ze celownik jest najglupszym elementem i chyba nie bede gral przesz niego w warrocka. no chyba ze bedzie opcja ,,off''
glosy medyka sa nawet nawet ale brzmi ona troche jak kobieta lekkich obyczajow
do nastepnego minusa zaliczymy AK . zamiast 35 naboi ma 30
moze okazac sie glupie ale te 5 naboi czasami ratowaly zycie
no, ale teraz jest ,,realistyczniej''
a ostatni wielki minus to niestety radar. zmieniony jest tak ze on nie obraca sie tylko to kólko zaznaczające naszego goscia ;/ moze to nam przysporzyć problemów na wielkich mapach ;/ będziemy sie gubili
ja na CS mode mialem problemy ze znalezieniem goscia ktory przed chwila gdzies tam strzelal i byly takie czerwone kółka. nie wiedzialem gdzie strzelal
edyny plus to to ze RPG wymiata
nareszcie rakieciaż bedzie silny jak nigdy dotąd
no ale jednak ten update to klapa, głównie przez glupi celownik
czekamy na łatke ;p ):
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
ADAM_HAM
Moderator
Dołączył: 22 Sty 2006
Posty: 33
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Milanówek
|
Wysłany:
Pią 9:06, 15 Wrz 2006 |
|
09.14.06
Features
New medic voice audio
Radar map is now static
Changing weapon loadout is now possible in mission mode
Votekick is now enabled for testing
Crosshair reticle now changes colors upon registered hits (bullet weapons only)
Added ratio column (currently inactive)
Added Ignore commands for user chat:
"/blistadd user" adds user to block list
"/blistremove user" removes user from block list
"/blistview" lists all users in block list
Balance Changes
Tweaked AK-47
Tweaked Magnum
Grenade splash damage reduced
RPG vs player now does 100% damage on direct hit to head/torso and 50% splash damage
Roll now prioritizes over Reload
Pargona: dock exploits fixed
Engrene: sandbag exploits fixed
Ohara: Player model now longer goes into the rocks upon exiting the tank
Heavy weapons can no longer reload landmines
Flag Captures limited to 20pt to prevent abuse
Respawn queue players can no longer see opponent team's movement or icons
Capturing an enemy flag now reduces their points by 2
Engineer can now only repair teammate's tanks
Medic can only heal teammates
Medic now gets points for teammates with < 30% hp, to a max of 30pts
Engineer now gets points for repairing vehicles with < 30% hp, to a max of 20pts
Fixes
User ID now saves
Grenade now damages both motorcycle & rider
Kill/Death columns corrected on scoreboard
Swimming animation adjusted (still does not display properly)
Fixes to Intel/ATi/GeForce graphics issues
"Failure to create room error" upon channel change now fixed
Motorcycle HUD display fixed
Blackhawk # of riders on HUD corrected
K1A1 # of riders on HUD corrected
Rank increase popup translated
Fixed kick from training mode
Oerlikon AA turrets now have vehicle collision
Mission map selection as default fixed
Blackhawk: pressing V causes player to appear in mid-air fixed
Scope no longer works underwater
Ping Limiter adjusted
Limit Ping now updates for players entering lobby.
Limit Ping code tightened to be more accurate
Fixed camera lock while inside a vehicle
Changes to prevent getting stuck in a tree
Weapons now have the correct expiration time
Removed BGM on/off from updater screen due to Win98 errors
Crash upon joystick enable fixed
Weapon expiration times are now based on game server
Length restrictions increased for WR installation root folder
Fixed lean left/right swapped in Key Remapper
Chat filter adjusted
Fixed Enter button in roomlist not working
Refuse button in Room Lobby now functions
Engineer repair exploit fixed
Fixed model shear/crash caused by climbing out of the water while on ladder
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
gobel
Szeregowy
Dołączył: 12 Wrz 2006
Posty: 11
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany:
Pią 9:36, 15 Wrz 2006 |
|
Mi się podoba fakt, że granat będzie powodował mniejsze obrażenia
Nienawidzę granatów.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
voldox
St. Szeregowy
Dołączył: 28 Lip 2006
Posty: 26
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany:
Pią 14:18, 15 Wrz 2006 |
|
no to bylo zwalowane ide se i tu bach po mnie bo zginelem z granata ;/ a go wogole nie widac
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Maxik
St. Sierżant
Dołączył: 23 Lip 2006
Posty: 127
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/3
Skąd: Gdańsk
|
Wysłany:
Pią 14:31, 15 Wrz 2006 |
|
Najgorsza zmiana to ta z medykiem. Dobrze ze naprawili granaty. Pozatym dzialko ma teraz mala wytrzymalosc.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
masiek125
Mł. Chorąży Szt.
Dołączył: 18 Lut 2006
Posty: 256
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Szczecin
|
Wysłany:
Pią 14:58, 15 Wrz 2006 |
|
dobrze ze mozna kicki dawać teraz:D
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
snajper137
Porucznik
Dołączył: 23 Sty 2006
Posty: 464
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/3
|
Wysłany:
Pią 16:09, 15 Wrz 2006 |
|
wlasnie a jak wywalic kogos?
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
intelpl
St. Kapral
Dołączył: 07 Sie 2006
Posty: 61
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Katowice
|
Wysłany:
Pią 16:26, 15 Wrz 2006 |
|
Musisz dać vota. Tab i pojawi ci się taka strzałeczka.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
[szym]
Administrator
Dołączył: 30 Mar 2006
Posty: 357
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Lublin
|
Wysłany:
Pią 17:00, 15 Wrz 2006 |
|
nie no po prostu oni spie*****li ta poprawke i to strasznie! wrrrr
to jest porazka.. a serwy tak zlagowane, ze ta gra robi sie jedna wielka parodia...
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Więcek
St. Plutonowy
Dołączył: 14 Sie 2006
Posty: 58
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany:
Pią 17:44, 15 Wrz 2006 |
|
O co wam chodzi? ta poprawke mozna zaliczyc do jenda z najbardziej udanych, fakt ma bledy ale malo...
Ta poprawka ma chyba tylko 2 powazniejsze bledy
1. Ten dziwny celownik jak sie strzela do kogos
2. Jezeli pisze sie przy uzyciu "F2" wywala do windy
Reszta zmian zaszla na dobre dla graczy i wkoncu mozna normalnie ustawic limit ping zeby lagerow nie wpuszczalo i kicknac kogos, a serwery sa takie jakie byly i nie laguja jak ma sie wmiare dobre lacze
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
|